ACTIVIDAD 1. Crear un programa que pida un número y diga si el número es par o impar (mensaje) 2. Crear un programa que pida un número y diga si el número es múltiplo o no de 3 (mensaje) 3. Crear un programa que pida por teclado tres números; si el primero es negativo, debe imprimir el producto de los tres y si no lo es, imprimirá la suma. (el resultado dentro de un textbox)